fsociety
← На главную

Читы для PUBG: BATTLEGROUNDS

Видео

Функционал

Visuals / ESP
  • Игроки — бокс, скелет с настройкой толщины, имя, оружие в руках с остатком патронов в магазине, Max Distance. Боты отрисовываются отдельно от живых игроков — со своими цветами и раскладкой
  • Status — что игрок делает прямо сейчас: перезаряжается, целится, лечится, бросает гранату, выглядывает, лезет, плывёт, падает, поднимает союзника, горит, ослеплён, оглушён
  • Сведения об игроке — ранг, тир и репутация, номер команды, метка «сбит», уровень брони и шлема, метка партнёра
  • Инвентарь — содержимое рюкзака: у всех сразу либо только у того, на кого наведён прицел
  • Off-screen arrows — стрелки по краю круга на игроков вне экрана, настройка размера круга и самих стрелок
  • Линии и дистанция — snapline от центра экрана к игроку, дистанция в метрах
  • Radar — мини-радар поверх экрана с настройкой размера и охватываемого радиуса
  • Предметы — Item ESP с лимитом дистанции и включением по категориям: штурмовые, марксманские, снайперские, ПП, пулемёты, дробовики, пистолеты, гранатомёты, ближний бой, метательное, расходники, броня, патроны, обвес, снаряжение
  • Airdrop и Death Crate — маркеры аирдропов и ящиков погибших с лимитом дистанции и показом содержимого (у всех сразу или только под прицелом)
  • Транспорт — маркер с прочностью и уровнем топлива, лимит дистанции
  • Spectators — счётчик тех, кто сейчас наблюдает за вами
  • Ordnance — мины миномёта и снаряды красной зоны в полёте, с отрисовкой зоны поражения
  • Grenade Warning — брошенные гранаты с таймером до взрыва и зоной поражения (Frag / Molotov / Smoke / Flashbang / Decoy)
Aim
  • Aimbot — Activation Key, Skip Knocked, Target Bone: Head / Neck / Chest / Pelvis / All (All — ближайшая к прицелу)
  • FOV — отрисовка круга на экране, настройка радиуса
  • Smoothing — отдельная плавность для автоматов с ПП и для снайперских винтовок
  • Max Aim Distance — лимит дистанции работы аимбота
  • Prediction — упреждение по движущейся цели
  • Recoil Compensation — автоматическая компенсация отдачи. Под каждое оружие настраивать ничего не нужно: оружие, прицел, обвес и стойка учитываются сами
  • Strength и Randomize — сила компенсации 0–100 % (на 100 % пули идут в одну точку) и случайное «ведение» мыши 0–10, чтобы отдача не выглядела идеально ровной
  • Sensitivity — вписываются те же значения, что стоят в настройках чувствительности игры (Vertical Multiplier, от плеча, мушка / коллиматор, 2X–15X); нужный прицел подхватывается автоматически
  • Opening Pull — доворот вниз в начале очереди, когда пули после первой уходят выше прицела
Misc & Settings
  • Preview — drag-and-drop раскладка подписей вокруг игрока (Name / Weapon / Distance / Status / Knocked / броня и шлем / ранг, тир и репутация / номер команды / партнёр), отдельно для игроков и ботов, Reset Layout
  • Colors — палитры на игроков и ботов (Name / Skeleton / Box / Weapon / Snapline), на подписи игрока, на off-screen стрелки, на мир (транспорт, аирдроп, ящики, spectators), на Ordnance, на FOV-круг, и цвет каждого предмета либо сразу всей категории
  • Fight Mode — одной клавишей убирает с экрана всё лутовое и навигационное: предметы, транспорт, аирдропы, ящики, инвентарь, ранг и репутацию. Боевая информация остаётся. Отключил — всё вернулось
  • Profiles — Active Profile, Save / Reset / Create Auto, слоты сохранений с Load / Del
  • Hotkeys — Menu, Unload, Fight Mode + отдельная клавиша под него, Hide Overlay
  • Performance — Overlay FPS лимит, единый Text Size для всего ESP, Anti-Stream (софт не виден на записях и скринах)
  • Языки — русский / английский интерфейс

Скриншоты

Системные требования

Игровой клиент Steam
Процессор Intel / AMD
Система Windows 10 / 11 x64 — 24H2 / 25H2 до сборки .8037 включительно
Режим окна Оконный / Безрамочный
USB-флешка Не требуется